【剣盾S35 最終78位】殲滅ネクロイベルザシアン
【始めに】
剣盾S35お疲れ様でした。
最終78位を達成できたので使用した構築の記事を残そうと思います。
(以下常体)
【レンタルチーム】
【構築経緯】
初手に置いてステルスロックと電磁波を行動保証を持って使えるポケモンが強いと思ったので探してみたところ、気合いの襷持ち日食ネクロズマがしっくりきたためこのポケモンから組み始めた。
初手ネクロで場作りした後に展開するダイマエースとして、扱い慣れており今回のルールで1番強くダイマックスを使えるポケモンと思っている命の珠イベルタルを採用。
続いてイベルタルと相性補完が良く、ステロと合わせて多くのポケモンに殴り勝てるザシアンを採用。
対応力が高くパワーもあるネクロイベルザシアンを基本選出とした。
第2のダイマエースとして、イベルタルのいない構築に対してイベルタル以上に通しやすく、ザシアンとの相性も良いスカーフ黒バドレックスを採用。
ここまででカイオーガとホウオウがきついため、それらに対して強く出られるゼクロムを採用。
最後に見せポケ枠として強力な選出圧力を持つカイオーガを加えて完成とした。
【コンセプト】
・ステロ+超火力で制圧する。
・ダイジェットや黒のいななきをうまく使い全抜きを狙う。
【個別解説】
ネクロズマ@きあいのタスキ
特性:プリズムアーマー
性格:いじっぱり
実数値:173(4)-229(252)-147-×-129-129(252)
技:メテオドライブ がんせきふうじ でんじは ステルスロック
構築の始点。
ほぼ全ての対戦で初手に選出した。
ステロと電磁波を撒いた上であわよくば削りも行う。
メジャーなステロ撒きである襷ランドロス・グラードンとの最大の差別化ポイントはダイアイスで1ターンで倒されることがない点。
また、オーロンゲに対する強力な打点を持っているため挑発や悠長な展開を許さないのも良い。
ただランドロスと違いじばくを持っていないため、ジガルデや終盤増えていたように感じるビルドアップを持ったランドロス・グラードンに起点にされてしまうのはあまりよろしくなかった。
終盤以降は襷をケアされることも増えたが、突っ張ってきたカイオーガや黒バド、イベルタル等に狙い通りに電磁波を入れることも多くあり勝利に大きく貢献してくれた。
イベルタル@いのちのたま
特性:ダークオーラ
性格:ひかえめ
実数値:201-136(4)-115-201(252)-118-151(252)
技:あくのはどう デスウイング ねっぷう ふいうち
本構築のエースにしてMVP。
使用率上位のポケモンに軒並み強く、ステロを撒いた状態でダイジェットさえ積んでしまえば無双できる。
今回のルールでは天敵であるバンギラスが数を減らしたため、より通しやすくなったと感じた。
また前期の構築記事ではおいかぜ等を採用した型も多くみられたが、個人的には物理ダイアークの媒体となり、ダイマが切れた後にザシアンの石化の上から削りを入れたり黒バドを縛ったりできるふいうちの優先度の方が高いかなと感じた。
ザシアン@くちたけん
特性:ふとうのけん
性格:いじっぱり
実数値:197(236)-244(252)-136(4)-×-136(4)-170(12)
技:きょじゅうざん じゃれつく インファイト でんこうせっか
採用しない理由がない最強のポケモン。
最初は最速剣舞型を使っていたが、同速勝負が頻発し安定しなかったため、ステロ+巨獣(じゃれ)+石化で多くのポケモンを縛ることができるHAほぼぶっぱの型で採用した。
サブウェポンには構築全体でナットレイに対する打点が乏しいためインファイトを採用した。
強い。
バドレックス(こくばじょうのすがた)@こだわりスカーフ
特性:くろのいななき/きんちょうかん
性格:ひかえめ
実数値:191(124)-×-115(116)-238(252)-121(4)-172(12)
技:アストラルビット ワイドフォース ドレインキッス こわいかお
ダイマ枠その2。
Sはザシアンをコピーしたメタモンを抜ける最低限にとどめ、その分耐久に多く回した。
これによりザシアンやディアルガなど多くのポケモンに殴り勝てるようになり非常に使いやすかった。
ステロ+バドザシの並びが非常に強力なため、相手にイベルタルがいない場合は積極的に選出した。
マーシャドーが怖いが、ダイサイコをうまく使うなど立ち回りでどうにかすることは可能。
対メタモンは気合で頑張る。
ゼクロム@じゃくてんほけん
特性:テラボルテージ
性格:ようき
実数値:175-202(252)-141(4)-×-120-156(252)
技:らいげき げきりん ダブルウイング りゅうのまい
ダイマ枠その3。
カイオーガ・ホウオウに対する牽制の駒。
ザシオーガ・ホウオウバンギ等のイベルタルが通しづらい並びに投げていく。
また数は少ないが存在していたラキヌオー等の受け系統の並びを破壊できる。
命の珠をイベルタルに取られているため弱点保険を持たせたが、わりと無警戒で弱点技を撃たれることがあったり、珠ダメがない分ザシアンのじゃれ+石化を耐えたりして強かった。
特性:あめふらし
性格:ひかえめ
実数値:201(204)-×-111(4)-222(252)-161(4)-116(44)
技:しおふき かみなり れいとうビーム ねっとう
見せポケ。
ほぼ出さなかったが選出画面で大きく貢献してくれたと思う。
【選出パターン】
基本選出
相手にイベルタルがおらず、イベルより黒バドの方が刺さってそうな場合
→ネクロズマ+黒バド+ザシアン
・ホウオウ+ナットレイ
・メタモン
【結果】
TN まじゃい
最終78位
【最後に】
ここまで読んで下さりありがとうございます。
剣盾実質最後のシーズンで納得できる結果が出せてうれしいです。
8世代色々ありましたがとても楽しかったです。
9世代もテラスタルで対戦環境が大変なことになりそうですけど楽しくポケモンできればと思います。
今後ともよろしくお願いします。
何か質問がある方はTwitter(@maguna_poke)のDM・お題箱までどうぞ。
【剣盾S29 最終70位 2004】運だけミミイベル
【始めに】
剣盾S29で久しぶりに最終2桁を達成できたので構築記事を残そうと思います。
(以下常体)
【レンタルPT】
【構築経緯】
禁伝2体環境において一般枠にも関わらず相手の禁伝枠を機能不全に追い込むことができ、且つほとんどの構築に対して初手出しが安定する電磁波呪いミミッキュが強いと思い、このポケモンから組み始めた。
初手ミミッキュで荒らした後に展開するダイマエースとして以前から使っていて使用感の良かった珠イベルタルを採用。
続いてイベルタルと相性が良く、ダイマ無しでエースとなれるザシアンを採用。
次にタスキ枠を検討したところ、汎用性を保った上でザシアンが呼ぶヌオーやホウオウに対して役割破壊を行えるマンムーが適任と感じたため採用。
最後にレシラムゼクロム等のここまででキツいポケモンを誤魔化すことができ、その他の相手に対しても選出を大きく歪ませられるスカーフメタモンを加えて完成とした。
【コンセプト】
・ミミッキュでカオスを生み出す。
・イベルタルで全抜きを狙う。
【個別解説】
ミミッキュ@ひかりのこな
特性:ばけのかわ
性格:おだやか
実数値:131(4)-×-121(168)-×-172(252)-127(84)
技:みがわり でんじは のろい いたみわけ
運だけ最強ポケモン。
初手に出して対面・裏のポケモンを見ながら通る技を選択し続け、相手を消耗させた状態でイベルタルに繋ぐ。
上から型破りで殴ってきたり挑発を撃ってきそうなポケモンがいない限り初手に置く。
調整意図:
・身代りが無振りムゲンダイナのマジカルフレイムを確定耐え
・準速ガマゲロゲ抜き
イベルタル@いのちのたま
特性:ダークオーラ
性格:ひかえめ
実数値:201-136(4)-115-201(252)-118-151(252)
技:あくのはどう デスウイング ねっぷう ふいうち
超火力を持つダイマエース。
黒バドレックスや日ネクロズマが環境に多くいたこともありかなり通っていて強かった。
バンギラスがいない限り選出する。
きあいだまがあればバンギ入りにも出せるが、下降補正でもかなりの火力があり、ダイアークでラキハピも崩せるふいうちは外せない。
ザシアン@くちたけん
特性:ふとうのけん
性格:ようき
実数値:193(204)-196(44)-136(4)-×-136(4)-220(252)
技:きょじゅうざん じゃれつく インファイト つるぎのまい
ザシアンミラーが頻発したため最速で採用。
ガンメタされていてあまり出せなかったが選出誘導の面で相当優秀で、出した時も活躍してくれた。
じゃれつくを切ってワイルドボルトかでんこうせっかを入れた方が良かったかもしれない。
調整意図:
・メタモンのA+2きょじゅうざん確定耐え
・A特化ザシアンのA+1きょじゅうざん+でんこうせっかをまあまあ良い乱数で耐え
マンムー@きあいのタスキ
特性:どんかん
性格:やんちゃ
実数値:185-200(252)-100-91(4)-72-132(252)
技:じしん こおりのつぶて いわなだれ フリーズドライ
タスキ枠。
ザシアンが呼ぶホウオウ・ヌオーに致命傷を与えられる役割破壊技を2つ採用した。
この2体は上位帯にもかなりの数いたため正解だったと思う。
極端な数値受けがいない限り出していけるためかなり選出した。
たまにダイマした。
トリトドン@たべのこし
特性:よびみず
性格:おだやか
実数値:209(180)-×-115(212)-113(4)-127(108)-60(4)
技:ねっとう だいちのちから あくび じこさいせい
カイオーガ対策枠。
残飯オーガにはカモにされるが数が少ないので切った。
ダイマすればザシアンに殴り勝てるのも優秀だった。
調整意図:
・意地珠エースバーンのダイアタック確定耐え
・控えめ珠ディアルガのダイドラグーン超高乱数耐え
特性:かわりもの
性格:×
実数値:155(252)-×-×-×-×-×
技:へんしん
一般枠入れ得ポケモン。
ステロ+バドザシの構築がかなりいたがこのポケモンで優位に立ち回ることができた。
【選出パターン】
・挑発、型破り持ちが初手に来そうな場合はミミッキュは選出しない、もしくは裏に置く。
・バンギがいる場合はほぼ出てくるのでイベルは出さない。
【キツいポケモン】
・ミミッキュが仕事できない(ゼクロム・エースバーン・挑発イベルタル等)
・イベルタルを通せない(バンギラス・ゼクロム・チョッキイベルタル等)
【結果】
TN まじゃい
最終70位 2004
【最後に】
本記事を読んで下さりありがとうございます。
久しぶりに良い結果が残せてうれしいです。
今月もまた頑張ってみようと思います。
何か質問がある方はTwitter(@maguna_poke)のDM・お題箱までどうぞ。
【剣盾S11使用構築】ドータクン展開【最終164位】
剣盾S11で使用した構築の記事を残そうと思います。
以下常体
【構築経緯】
こちらのダイマエースを通していく上で障害となる「きあいのタスキ」を潰すことができ且つ、蓄積ダメージにより相手に悠長なサイクルを許さない「ステルスロック」からダイジェットエースを展開する構築が強いのではないかと思い、ステロ撒き+αで何かできるポケモンを探していたところドータクンに行き着いた。
ドータクンから展開する高火力ダイマエースとしてパッチラゴンとホルードを採用。
ダイマエースが暴れた後の掃除役として連撃ウーラオス、2体のエースに一貫する氷を半減できる優秀なフェアリー枠のアシレーヌ、ここまでで非常に重い耐久草タイプを起点にできるゲンガーの順で採用し完成とした。
以前から言っている通り自分の選出力に自信がないため、ある程度機械的に選出できる構築になるように組んだ。
また、スペックが高く型の豊富なポケモンで固めることによって相手が型一点読みの行動をしづらくなるよう考慮した。
【コンセプト】
こちらのしたいことを相手に押し付ける。
初手ドータクンで作った起点に対してエースでダイジェットを積み全抜きを狙う。
【個別解説】
ドータクン
性格:図太い
特性:たいねつ
努力値:H252 B252 D4
持ち物:こうこうのしっぽ
技構成:トリック/ステルスロック/リフレクター/てっていこうせん
・臆病CS珠リザードンのキョダイゴクエン+スリップダメージを確定耐え
・控えめCSポリゴンZ(非DL)のダイアーク超高乱数耐え
・陽気AS一撃ウーラオスのあんこくきょうだ確定耐え
・陽気ASホルードのじしん確定耐え
・陽気AS珠パッチラゴンのでんげきくちばし高乱数耐え
この構築の要。
ほとんどの試合で初手に選出した。
かなり高水準の耐久を備えており、相手のアタッカーの攻撃を1発ないし2発耐えて尻尾トリック→ステロで展開することができる。
相手の初手ダイマに尻尾トリックを決めた試合はかなりの確率で勝つことができた。
とつげきチョッキを渡されると仕事ができなくなるので怪しいポケモンがいる場合はステロから入るようにしていた。
パッチラゴン
性格:陽気
特性:はりきり
努力値:H4 A252 S252
持ち物:いのちのたま
技構成:でんげきくちばし/げきりん/つばめがえし/だいもんじ
ダイマエースその1。
ドータクンで安全に着地させダイジェットを積み無双する。
襷枠が潰された状態でダイジェットを積んだこのポケモンを止めるのは至極困難である。
モジャハピが大量にいたためだいもんじを採用。
性格:陽気
特性:ちからもち
努力値:H4 A252 S252
持ち物:ラムのみ
技構成:ギガインパクト/じしん/とびはねる/つるぎのまい
今環境必須の地面枠でありダイマエースその2。
ラムのみ+つるぎのまいによって誘いやすいサニーゴやモロバレルを起点にする。
ダイアタックにより相手のダイマエースとの殴り合いに強い。
ウーラオス(れんげきのかた)※非キョダイ個体
性格:陽気
特性:ふかしのこぶし
努力値:H4 A252 S252
持ち物:きあいのタスキ
技構成:すいりゅうれんだ/インファイト/かみなりパンチ/アクアジェット
ごく一般的な襷水ウーラオス。
エースで倒しきれなかった相手を掃除する。
カウンターは警戒され過ぎて使いにくかったため、より対面性能が高まるアクジェを採用。
基本的にダイマはしないがダイナックル・ダイストリームで崩していけそうであれば切ることもあった。
性格:ずぶとい
特性:げきりゅう
努力値:H236 B204 C4 D4 S60
持ち物:たべのこし
技構成:ムーンフォース/ねっとう/めいそう/みがわり
今環境において必須級のフェアリー枠。
2体のエースに一貫するヒヒダルマ、マンムーなどに対して比較的有利に戦える。
B方面は物理に受け出すことも多いためほぼ特化し、同族やニンフィア意識でSにも気持ち多めに割いた。
ダイマを切ることもそれなりにあり、水の通りがいい相手に対してはドータクン+アシレラオスと選出することもあった。
ゲンガー
性格:臆病
特性:のろわれボディ
努力値:H4 C252 S252
持ち物:くろいヘドロ
技構成:ヘドロウェーブ/たたりめ/おにび/みがわり
補完で入ってきた枠。あまり出さない。
ここまでで重いモロバレルや、サニーゴなどのちかすい組に圧倒的に強く出られる。
選出したときはうまく役割対象をみがわりを残した状態で突破し裏にも1発入れられるように心掛けた。
【選出パターン】
基本選出は
ドータクン+エース(パッチラゴンorホルード)+残りいずれか(8割方ウーラオス)
ダイストリームからの水技で押していけそうであれば
と出すこともあったがほとんどは基本選出で出した。
無効タイプが多いためダイマ技を透かせそうなら積極的に透かしにいった。
【総評】
個々のスペックが高く、選出も決めやすいので使いやすい構築になっているかと思います。
キツいポケモンはシーズン終盤に追加された雪かきパッチルドンです。いなければ多分もう少し勝てたはず..。
質問などあれば ツイッター(@maguna_poke) までお気軽にどうぞ。
【おわりに】
構築に手応えがあったので二桁に乗せたかったというのが本音ですが、9時ギリギリまで潜ってこの結果だったので実力だと思います。
今月からルールが大幅に変わりますが、引き続きいい結果を残せるように頑張っていきたいと思います。
ここまで読んでくださりありがとうございました。
私的アニソンランキングベスト10!
【はじめに】
見てくださってありがとうございます。
昨日テレビでアニソンランキングをやっていて、構築記事以外でほとんどブログを更新できていなかったので良い機会と思いこの記事を書くことにしました。
一番アニメを見ていた時期が2010年代前半なのでその辺りの曲が固まってしまっていますがご了承下さい。
1作品からは1曲までにしてます。
では早速第10位から
第10位
曲名:経験値上昇中☆
作品名:みなみけ
アーティスト:南春香(CV:佐藤利奈),南夏奈(CV:井上麻里奈),南千秋(CV:茅原実里)
【一言】
みなみけのOPEDは全部好きです。
第9位
アーティスト:分島花音
【一言】
めっっっちゃかっこいい。アニメは未視聴。
第8位
曲名:oath sign
作品名:Fate/Zero
アーティスト:LiSA
【一言】
紅蓮花よりこっちの方が好きです。
第7位
曲名:お後がよろしくって…よ!
作品名:じょしらく
アーティスト:極♨落女会
【一言】
あやねるの声すこ。
第6位
曲名:CHOIR JAIL
作品名:黄昏乙女×アムネジア
アーティスト:鈴木このみ
【一言】
かっこいいです。
第5位
曲名:ワンウェイ両想い
作品名:けんぷファー
アーティスト:瀬能ナツル(CV:井上麻里奈),沙倉楓(CV:中島愛)
【一言】
アルミンとランカ・リーが歌ってます。
第4位
曲名:God only knows
作品名:神のみぞ知るセカイ
アーティスト:ELISA
【一言】
きれいな曲。
英語の歌詞で聴きやすいので作業用BGMとしても◎。
第3位
曲名:光の旋律
作品名:ソ・ラ・ノ・ヲ・ト
アーティスト:Kalafina
【一言】
疲れた時に聴いてます。
心が洗われるんじゃぁ^~
第2位
曲名:潮風のハーモニー
作品名:TARI TARI
アーティスト:白浜坂高校合唱部
【一言】
OPもすき。
アニメも超おすすめですが大人になってから見ると4にたくなります。
第1位
作品名:けいおん!!
アーティスト:桜高軽音部
【一言】
けいおんの曲全部好きだけど一番はこれ。
当時オリコンシングルチャート1位になってましたね。
【おわりに】
なんとか10曲にまとめました。
良い曲ばかりなので是非聴いてみてください。
アニメ自体は社会人になってからほとんど見なくなってしまったのですが、
アニソンは今も聴いているので、オタクの中にずっと残っていくものなんだなと思いました。
また気が向いたらこういうポケモン以外の記事も書いてみようと思います。
最後までお付き合いくださりありがとうございました。
【剣盾S7使用構築】メンヘラミミッキュ軸【最終67位】
【はじめに】
剣盾S7において最終67位を達成できたので構築記事を残そうと思います。
(以下常体)
【構築経緯】
環境に一定数存在していた
「のろい」「いたみわけ」「みがわり」+α
という技構成のミミッキュの強力な押し付け性能に注目し、このポケモンを軸に、単体性能が高く幅広い構築に出していけるポケモンを採用して自分のやりたいことを相手に押し付ける構築にできるよう考慮して組んだ。
また、選出力に自信がないため、ある程度機械的に選出できるよう展開構築に寄った構成にした。
【コンセプト】
初手のミミッキュで荒らし、クッション(カビゴンorカバルドン)で場を整え、ダイマエース(エースバーンorトゲキッス)で全抜きを狙う。
【個別解説】
ミミッキュ
性格:陽気
特性:ばけのかわ
努力値:H4 A252 S252
持ち物:ひかりのこな
技構成:みがわり/のろい/いたみわけ/じゃれつく
この構築の要。
ほとんどの試合で初手に選出した。
自分より遅い相手に対してみがわりを連打し、相手が技を外せばアドが取れ、外さなくても低HPからのいたみわけで大幅に削りを入れることができる。
ミミッキュに対しては相手がアタッカー型を警戒し対策枠のポケモン(ドヒドイデ・アーマーガア・ナットレイなど)に引いてくることが多くあり、このポケモンで嵌めて相手の計画を大きく狂わせることができた。
定数ダメージがいくつ入るかが結構重要なので覚えておいた方が良い。
ドラパルト
性格:陽気
特性:すりぬけ
努力値:A244 B12 S252
持ち物:きあいのたすき
技構成:ドラゴンアロー/ゴーストダイブ/ふいうち/おにび
初手襷枠。
ミミッキュが不利をとるヒートロトム、オノノクス、ギルガルドなどが見えた場合に選出する。
Bは火傷したミミッキュの珠じゃれつく+かげうちを確定耐え調整。
あまり選出しなかったが単純に性能が高いため、出した時は腐らず仕事をしてくれた。
性格:腕白
特性:あついしぼう
努力値:H172 A4 B252 D60 S20
持ち物:たべのこし
技構成:かみなりパンチ/じわれ/あくび/まもる
火傷しても性能が落ちず、カビゴンミラーで有利に戦える型としてじわれカビゴンを採用した。
かみなりパンチなのは増えていたギャラドス・アシレーヌ・インテレオンなどへの打点が欲しかったため。
エースバーンの増加で厳しくなるかと思っていたが、裏に霊2体が控えており、まもるもあるため立ち回りでどうにでもなった。
性格:慎重
特性:すなおこし
努力値:H252 A4 B92 D156 S4
持ち物:オボンのみ
技構成:じしん/ステルスロック/あくび/ふきとばし
普通のHDカバルドン。
電気の一貫を切り、重めなドラパルトやドリュウズを誤魔化す枠。
Bは陽気A252ミミッキュのA↑↑珠ダイフェアリー確定耐え。
DはC特化ウォッシュロトムのハイドロポンプ・C特化ラプラスのキョダイセンリツ確定耐え。
エースバーン
性格:陽気
特性:リベロ
努力値:A252 B4 S252
持ち物:いのちのたま
技構成:かえんボール/とびひざげり/とびはねる/ふいうち
テンプレの珠アタッカー型で採用。
ダイバーン・ダイナックルでの火力増強、ダイジェットでのSアップが非常に強力だった。
ダイマがきれた後もとびはねるやふいうちなど便利な技が使えるためとても使いやすかった。
ミミッキュで稼いだアドを高確率で勝利に結びつけてくれるこの構築の大エース。
性格:控えめ
特性:てんのめぐみ
努力値:H4 C252 S252
持ち物:ラムのみ
技構成:エアスラッシュ/マジカルシャイン/だいもんじ/わるだくみ
第2のダイマエース。
エースバーンを選出しづらい受けサイクルに対してはこちらを選出する。
相手のあくび展開の阻止、毒を入れられて受け回されるのを防ぐためにラムのみ持ち。
ヒートロトム入りのサイクルもステロなどを絡めれば攻略可能なため強気に出していく。
【選出パターン】
基本選出はコンセプトにも書いた通り
ミミッキュ+クッション(カビゴンorカバルドン)+エース(エースバーンorトゲキッス)
状況に応じて
ドラパルト+クッション+エース
カバルドン+カビゴン+エース
と出すこともあったがほとんどは基本選出で出した。
【総評】
個々のスペックが高く、選出も決めやすいので使いやすい構築になっているかと思います。
質問などあれば ツイッター(@maguna_poke) までお気軽にどうぞ。
【おわりに】
8世代でやっと納得のいく結果を残すことができてうれしいです。
S8も一緒に頑張りましょう!
ここまで読んでくださりありがとうございました。
鉢巻アローラペルシアン
ダメ計してたら強そうだったので記事にしました。
【特性】ファーコート(物理技半減)
【性格】いじっぱり
【努力値】H84 A12 B156 C D4 S252
【技】イカサマ じゃれつく とんぼがえり すりかえ
【持ち物】こだわりハチマキ
S 最速サザンドラ抜き
【与ダメ計】
イカサマ
陽気ASミミッキュ 皮ダメ込み確定1発
陽気ASドリュウズ 確定1発
陽気ASヒヒダルマG確定1発
特殊CSドラパルト確定1発
意地ASギャラドス中乱数1発
陽気ASエースバーン中乱数1発
陽気ASアーマーガア確定2発
意地ASパルシェン確定2発
意地ABカビゴン確定2発
じゃれつく
CSサザンドラ確定1発
【被ダメ計】
意地珠ミミッキュのじゃれつく+かげうち確定耐え
陽気珠A+1ギャラドスのダイジェット確定耐え
意地ウオノラゴンのエラがみ確定耐え
意地パッチラゴンのでんげきくちばし確定耐え
陽気ヒヒダルマGのばかぢから高乱数耐え
【講評】
対物理性能がとんでもなく高いのでやれそうな気がする。
特にミミッキュに対面で勝てるのが優秀だと思いました。
【S12最高最終2109】明鏡止水カバゲンカグヤ【最終36位】
【はじめに】
皆さんこんにちは。マグナと申します。
USM:S12でシングルレート2100を達成することができたので使用した構築の記事を残そうと思います。
自己満足以外のなんでもありませんが、参考にしてくださる方がいらっしゃれば幸いです。
【構築経緯】
以前から使用していて強いと感じていたキノガッサorミミッキュ +カバルドン +メガギャラドスの並びを通せない場合の裏選出の面子をずっと考えていて、メガゲンガー + テッカグヤであれば表で対応できないポケモン(ジャローダ、モロバレル、ナットレイetc..)に有利に立ち回れることに気づきました。
これらの面子で回してみるとカバゲンカグヤという並びの優秀さが分かり、次第にこの選出をすることが増えていきました。
以下で個別に解説します。(以下常体)
陽気 H52 A252 B4 D4 S196
耐久:臆病カプ・コケコのエレキフィールド下10まんボルト確定耐え
S:一舞で最速135族抜き
竜舞 + 3ウェポンのオーソドックスなギャラドス。
カバ展開からこのポケモンを通すのがこの構築最大の勝ち筋。
現環境の強力なメガ枠であるボーマンダ、メタグロス、リザードンに殴り勝てる技構成にしている。
地震の枠は挑発、身代りなどに変更することも考えたが対ギルガルドや水タイプを意識してそのままにした。
ABミミッキュはステロ + 砂ダメ2回入れると1舞滝で落とせる。
カバルドン@オボンのみ すなおこし
慎重 H252 A4 B44 D204 S4
耐久:CSコケコの草結びでオボンが確定で発動、控えめテテフのサイキネをオボン込みで高乱数2耐え
じしん あくび ステルスロック ふきとばし
普通のHDカバルドン。
あくびによる対面操作が非常に優秀でギャラドス軸では起点作成役、ゲンガー軸ではクッション役としてほとんどの対戦で選出した。
カプ・コケコやヒートロトムに対しての安定した引き先になるため、テッカグヤとの相性補完が抜群だった。
このポケモンは初手にゲッコウガやカプ・レヒレを呼びがちなのであまり初手には置かず、後述のミミッキュ、キノガッサ、ゲンガーで対策枠のポケモンを処理した上で繰り出すことが多かった。
ミミッキュ@ゴーストZ ばけのかわ
意地っ張り H4 A252 S252
じゃれつく シャドークロー かげうち つるぎのまい
説明不要の最強ポケモン。
よく選出されるテッカグヤやヒードランに抵抗するためゴーストZで採用。
1vs3からタテる試合も多くあり改めて壊れだと感じた。
陽気 H4 A252 S252
タネマシンガン マッハパンチ がんせきふうじ キノコのほうし
刺さっている時に選出すれば悪くても1体は倒してくれる対面性能の鬼。
カバルドンを見て初手に投げられるカプ・レヒレ、アシレーヌ、スイクン、ゲッコウガ辺りに合わせていく。
無難に強いが、タネマシンガンの当たる回数や相手の眠りターンなど運要素が絡んでくる。
ゲンガー@ゲンガナイト のろわれボディ→かげふみ
臆病 H252 C4 S252
ヘドロばくだん たたりめ おにび ちょうはつ
2体目のメガ枠。
サイクル系の構築にはこのポケモンを軸に選出していた。
基本的に初手に置く。
この構築に対して初手に出されやすいポケモン全般に強く、出し勝てることが多かったので、安全にメガシンカすることができた。
メガシンカ後は1度引き、カバルドンに後出しされるカプ・レヒレや草ポケモン全般を積極的にキャッチしにいく。
ちょうはつが非常に強力で、後だしされるポリゴン2を逆に狩ることができたり、対受けループではラッキーをキャッチして電磁波を入れられずに倒すことができた。
おにび・たたりめの枠は好みで変えても良いと思う。
テッカグヤ@たべのこし ビーストブースト
ずぶとい H252 A4 B108 C4 D92 S44
ヘビーボンバー かえんほうしゃ やどりぎのたね みがわり
ゲンガー軸で選出する際はこのポケモンで詰ませることを狙っていく。
初手でゲンガーがカプ・テテフやランドロスと対面した際の引き先になる。
技構成はテンプレだが、構築的にバシャーモが重いのでヘビーボンバーをエアスラッシュに変えるのもありだと思う。
【講評】
ギャラドス軸(対面寄り)とゲンガー軸(サイクル寄り)の二通りの強い選出パターンがあるので使いやすい構築になっていると思います。
カバゲンカグヤの相性補完が非常に良く対応範囲も広いため、迷ったらこの選出で良いと思います。
【きついポケモン】
カバと対面させてしまった場合引かざるを得ず、裏に高火力の特殊技を食らわされるので非常に厳しい展開になる。
カバがD寄りなため少しでも削られると後出しが利かなくなる。ギャラドスもかみなりパンチで葬られる。
高耐久草タイプ + ヒードラン
どちらの軸で選出してもどちらかが突破できなくなるのでイレギュラーな選出をせざるを得なくなる。
このポケモンが重くない構築は多分ない。
【おわりに】
最終日の日付変わったくらいから1900ROMで潜り始め、S12終了直前に5回目の21チャレで達成することができました。
7世代で初めて2100に乗せることができて本当にうれしいです。
S13は更に良い結果を残せるように頑張っていきたいです。
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本記事はここまでとなります。
最後まで読んでいただきありがとうございました。