【剣盾S29 最終70位 2004】運だけミミイベル


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【始めに】

剣盾S29で久しぶりに最終2桁を達成できたので構築記事を残そうと思います。

(以下常体)

【レンタルPT】
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【構築経緯】

禁伝2体環境において一般枠にも関わらず相手の禁伝枠を機能不全に追い込むことができ、且つほとんどの構築に対して初手出しが安定する電磁波呪いミミッキュが強いと思い、このポケモンから組み始めた。

初手ミミッキュで荒らした後に展開するダイマエースとして以前から使っていて使用感の良かった珠イベルタルを採用。

続いてイベルタルと相性が良く、ダイマ無しでエースとなれるザシアンを採用。

次にタスキ枠を検討したところ、汎用性を保った上でザシアンが呼ぶヌオーやホウオウに対して役割破壊を行えるマンムーが適任と感じたため採用。

このままではカイオーガに殲滅されるためトリトドンを採用。

最後にレシラムゼクロム等のここまででキツいポケモンを誤魔化すことができ、その他の相手に対しても選出を大きく歪ませられるスカーフメタモンを加えて完成とした。

【コンセプト】

ミミッキュでカオスを生み出す。

イベルタルで全抜きを狙う。

【個別解説】

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ミミッキュ@ひかりのこな
特性:ばけのかわ
性格:おだやか
実数値:131(4)-×-121(168)-×-172(252)-127(84)
技:みがわり でんじは のろい いたみわけ

運だけ最強ポケモン

初手に出して対面・裏のポケモンを見ながら通る技を選択し続け、相手を消耗させた状態でイベルタルに繋ぐ。

上から型破りで殴ってきたり挑発を撃ってきそうなポケモンがいない限り初手に置く。

調整意図:
・身代りが無振りムゲンダイナのマジカルフレイムを確定耐え
・準速ガマゲロゲ抜き

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イベルタル@いのちのたま
特性:ダークオーラ
性格:ひかえめ
実数値:201-136(4)-115-201(252)-118-151(252)
技:あくのはどう デスウイング ねっぷう ふいうち

超火力を持つダイマエース。

黒バドレックスや日ネクロズマが環境に多くいたこともありかなり通っていて強かった。

バンギラスがいない限り選出する。

きあいだまがあればバンギ入りにも出せるが、下降補正でもかなりの火力があり、ダイアークでラキハピも崩せるふいうちは外せない。

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ザシアン@くちたけん
特性:ふとうのけん
性格:ようき
実数値:193(204)-196(44)-136(4)-×-136(4)-220(252)
技:きょじゅうざん じゃれつく インファイト つるぎのまい

ザシアンミラーが頻発したため最速で採用。

ガンメタされていてあまり出せなかったが選出誘導の面で相当優秀で、出した時も活躍してくれた。

じゃれつくを切ってワイルドボルトでんこうせっかを入れた方が良かったかもしれない。

調整意図:
メタモンのA+2きょじゅうざん確定耐え
・A特化ザシアンのA+1きょじゅうざん+でんこうせっかをまあまあ良い乱数で耐え

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マンムー@きあいのタスキ
特性:どんかん
性格:やんちゃ
実数値:185-200(252)-100-91(4)-72-132(252)
技:じしん こおりのつぶて いわなだれ フリーズドライ

タスキ枠。

ザシアンが呼ぶホウオウ・ヌオーに致命傷を与えられる役割破壊技を2つ採用した。

この2体は上位帯にもかなりの数いたため正解だったと思う。

極端な数値受けがいない限り出していけるためかなり選出した。

たまにダイマした。

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トリトドン@たべのこし
特性:よびみず
性格:おだやか
実数値:209(180)-×-115(212)-113(4)-127(108)-60(4)
技:ねっとう だいちのちから あくび じこさいせい

カイオーガ対策枠。

残飯オーガにはカモにされるが数が少ないので切った。

ダイマすればザシアンに殴り勝てるのも優秀だった。

調整意図:
・意地珠エースバーンのダイアタック確定耐え
・控えめ珠ディアルガのダイドラグーン超高乱数耐え

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メタモン@こだわりスカーフ

特性:かわりもの
性格:×
実数値:155(252)-×-×-×-×-×
技:へんしん

一般枠入れ得ポケモン

ステロ+バドザシの構築がかなりいたがこのポケモンで優位に立ち回ることができた。

【選出パターン】

基本選出→ミミッキュ+イベルタル@1

・挑発、型破り持ちが初手に来そうな場合はミミッキュは選出しない、もしくは裏に置く。

・バンギがいる場合はほぼ出てくるのでイベルは出さない。

【キツいポケモン

ミミッキュが仕事できない(ゼクロム・エースバーン・挑発イベルタル等)

イベルタルを通せない(バンギラスゼクロム・チョッキイベルタル等)

【結果】

TN まじゃい
最終70位 2004

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【最後に】

本記事を読んで下さりありがとうございます。

久しぶりに良い結果が残せてうれしいです。

今月もまた頑張ってみようと思います。

何か質問がある方はTwitter(@maguna_poke)のDM・お題箱までどうぞ。

【剣盾S11使用構築】ドータクン展開【最終164位】

剣盾S11で使用した構築の記事を残そうと思います。
以下常体

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【構築経緯】
こちらのダイマエースを通していく上で障害となる「きあいのタスキ」を潰すことができ且つ、蓄積ダメージにより相手に悠長なサイクルを許さない「ステルスロック」からダイジェットエースを展開する構築が強いのではないかと思い、ステロ撒き+αで何かできるポケモンを探していたところドータクンに行き着いた。

ドータクンから展開する高火力ダイマエースとしてパッチラゴンとホルードを採用。

ダイマエースが暴れた後の掃除役として連撃ウーラオス、2体のエースに一貫する氷を半減できる優秀なフェアリー枠のアシレーヌ、ここまでで非常に重い耐久草タイプを起点にできるゲンガーの順で採用し完成とした。


以前から言っている通り自分の選出力に自信がないため、ある程度機械的に選出できる構築になるように組んだ。

また、スペックが高く型の豊富なポケモンで固めることによって相手が型一点読みの行動をしづらくなるよう考慮した。


【コンセプト】

こちらのしたいことを相手に押し付ける。
初手ドータクンで作った起点に対してエースでダイジェットを積み全抜きを狙う。


【個別解説】
ドータクン

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性格:図太い
特性:たいねつ
努力値:H252 B252 D4

持ち物:こうこうのしっぽ
技構成:トリック/ステルスロック/リフレクター/てっていこうせん

・臆病CS珠リザードンのキョダイゴクエン+スリップダメージを確定耐え

・控えめCSポリゴンZ(非DL)のダイアーク超高乱数耐え

・陽気AS一撃ウーラオスのあんこくきょうだ確定耐え

・陽気ASホルードのじしん確定耐え

・陽気AS珠パッチラゴンのでんげきくちばし高乱数耐え


この構築の要。
ほとんどの試合で初手に選出した。

かなり高水準の耐久を備えており、相手のアタッカーの攻撃を1発ないし2発耐えて尻尾トリック→ステロで展開することができる。

相手の初手ダイマに尻尾トリックを決めた試合はかなりの確率で勝つことができた。

とつげきチョッキを渡されると仕事ができなくなるので怪しいポケモンがいる場合はステロから入るようにしていた。


パッチラゴン

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性格:陽気
特性:はりきり
努力値:H4 A252 S252
持ち物:いのちのたま
技構成:でんげきくちばし/げきりん/つばめがえし/だいもんじ


ダイマエースその1。

ドータクンで安全に着地させダイジェットを積み無双する。

襷枠が潰された状態でダイジェットを積んだこのポケモンを止めるのは至極困難である。

モジャハピが大量にいたためだいもんじを採用。


ホルード

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性格:陽気
特性:ちからもち
努力値:H4 A252 S252
持ち物:ラムのみ
技構成:ギガインパクト/じしん/とびはねる/つるぎのまい


今環境必須の地面枠でありダイマエースその2。

ラムのみ+つるぎのまいによって誘いやすいサニーゴモロバレルを起点にする。

ダイアタックにより相手のダイマエースとの殴り合いに強い。


ウーラオス(れんげきのかた)※非キョダイ個体

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性格:陽気
特性:ふかしのこぶし
努力値:H4 A252 S252
持ち物:きあいのタスキ
技構成:すいりゅうれんだ/インファイト/かみなりパンチ/アクアジェット


ごく一般的な襷水ウーラオス
エースで倒しきれなかった相手を掃除する。

カウンターは警戒され過ぎて使いにくかったため、より対面性能が高まるアクジェを採用。

基本的にダイマはしないがダイナックル・ダイストリームで崩していけそうであれば切ることもあった。


アシレーヌ

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性格:ずぶとい
特性:げきりゅう
努力値:H236 B204 C4 D4 S60
持ち物:たべのこし
技構成:ムーンフォース/ねっとう/めいそう/みがわり


今環境において必須級のフェアリー枠。

2体のエースに一貫するヒヒダルママンムーなどに対して比較的有利に戦える。

B方面は物理に受け出すことも多いためほぼ特化し、同族やニンフィア意識でSにも気持ち多めに割いた。

ダイマを切ることもそれなりにあり、水の通りがいい相手に対してはドータクン+アシレラオスと選出することもあった。


ゲンガー

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性格:臆病
特性:のろわれボディ
努力値:H4 C252 S252
持ち物:くろいヘドロ
技構成:ヘドロウェーブ/たたりめ/おにび/みがわり


補完で入ってきた枠。あまり出さない。

ここまでで重いモロバレルや、サニーゴなどのちかすい組に圧倒的に強く出られる。

選出したときはうまく役割対象をみがわりを残した状態で突破し裏にも1発入れられるように心掛けた。


【選出パターン】
基本選出は
ドータクン+エース(パッチラゴンorホルード)+残りいずれか(8割方ウーラオス)

ダイストリームからの水技で押していけそうであれば

ドータクン+アシレーヌ+ウーラオス

と出すこともあったがほとんどは基本選出で出した。

無効タイプが多いためダイマ技を透かせそうなら積極的に透かしにいった。


【総評】

個々のスペックが高く、選出も決めやすいので使いやすい構築になっているかと思います。

キツいポケモンはシーズン終盤に追加された雪かきパッチルドンです。いなければ多分もう少し勝てたはず..。

質問などあれば ツイッター(@maguna_poke) までお気軽にどうぞ。


【おわりに】

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構築に手応えがあったので二桁に乗せたかったというのが本音ですが、9時ギリギリまで潜ってこの結果だったので実力だと思います。

今月からルールが大幅に変わりますが、引き続きいい結果を残せるように頑張っていきたいと思います。


ここまで読んでくださりありがとうございました。

 

 

 

 

 

私的アニソンランキングベスト10!

【はじめに】

見てくださってありがとうございます。

昨日テレビでアニソンランキングをやっていて、構築記事以外でほとんどブログを更新できていなかったので良い機会と思いこの記事を書くことにしました。

一番アニメを見ていた時期が2010年代前半なのでその辺りの曲が固まってしまっていますがご了承下さい。

1作品からは1曲までにしてます。

では早速第10位から

 

第10位

曲名:経験値上昇中☆

作品名:みなみけ

アーティスト:南春香(CV:佐藤利奈),南夏奈(CV:井上麻里奈),南千秋(CV:茅原実里

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【一言】

みなみけのOPEDは全部好きです。

 

第9位

曲名:killy killy JOKER

作品名:selector infected WIXOSS

アーティスト:分島花音

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【一言】

めっっっちゃかっこいい。アニメは未視聴。

 

第8位

曲名:oath sign

作品名:Fate/Zero

アーティスト:LiSA

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【一言】

紅蓮花よりこっちの方が好きです。 

 

第7位

曲名:お後がよろしくって…よ!

作品名:じょしらく

アーティスト:極♨落女会

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【一言】

あやねるの声すこ。

 

第6位

曲名:CHOIR JAIL

作品名:黄昏乙女×アムネジア

アーティスト:鈴木このみ

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【一言】

かっこいいです。

 

第5位

曲名:ワンウェイ両想い

作品名:けんぷファー

アーティスト:瀬能ナツル(CV:井上麻里奈),沙倉楓(CV:中島愛

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【一言】

アルミンとランカ・リーが歌ってます。

 

第4位

曲名:God only knows

作品名:神のみぞ知るセカイ

アーティスト:ELISA

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【一言】

きれいな曲。

英語の歌詞で聴きやすいので作業用BGMとしても◎。

 

第3位

曲名:光の旋律

作品名:ソ・ラ・ノ・ヲ・ト

アーティスト:Kalafina

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【一言】

疲れた時に聴いてます。

心が洗われるんじゃぁ^~

 

第2位

曲名:潮風のハーモニー

作品名:TARI TARI

アーティスト:白浜坂高校合唱部

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【一言】

OPもすき。

アニメも超おすすめですが大人になってから見ると4にたくなります。

 

第1位

曲名:GO! GO! MANIAC

作品名:けいおん!!

アーティスト:桜高軽音部

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【一言】

けいおんの曲全部好きだけど一番はこれ。

当時オリコンシングルチャート1位になってましたね。

 

 

【おわりに】

なんとか10曲にまとめました。

良い曲ばかりなので是非聴いてみてください。

アニメ自体は社会人になってからほとんど見なくなってしまったのですが、

アニソンは今も聴いているので、オタクの中にずっと残っていくものなんだなと思いました。

 

また気が向いたらこういうポケモン以外の記事も書いてみようと思います。

最後までお付き合いくださりありがとうございました。

【剣盾S7使用構築】メンヘラミミッキュ軸【最終67位】

【はじめに】
剣盾S7において最終67位を達成できたので構築記事を残そうと思います。
(以下常体)

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【構築経緯】
環境に一定数存在していた
「のろい」「いたみわけ」「みがわり」+α
という技構成のミミッキュの強力な押し付け性能に注目し、このポケモンを軸に、単体性能が高く幅広い構築に出していけるポケモンを採用して自分のやりたいことを相手に押し付ける構築にできるよう考慮して組んだ。
また、選出力に自信がないため、ある程度機械的に選出できるよう展開構築に寄った構成にした。


【コンセプト】
初手のミミッキュで荒らし、クッション(カビゴンorカバルドン)で場を整え、ダイマエース(エースバーンorトゲキッス)で全抜きを狙う。


【個別解説】
ミミッキュ

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性格:陽気
特性:ばけのかわ
努力値:H4 A252 S252
持ち物:ひかりのこな
技構成:みがわり/のろい/いたみわけ/じゃれつく

この構築の要。
ほとんどの試合で初手に選出した。
自分より遅い相手に対してみがわりを連打し、相手が技を外せばアドが取れ、外さなくても低HPからのいたみわけで大幅に削りを入れることができる。

ミミッキュに対しては相手がアタッカー型を警戒し対策枠のポケモン(ドヒドイデ・アーマーガア・ナットレイなど)に引いてくることが多くあり、このポケモンで嵌めて相手の計画を大きく狂わせることができた。

定数ダメージがいくつ入るかが結構重要なので覚えておいた方が良い。


ドラパルト

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性格:陽気
特性:すりぬけ
努力値:A244 B12 S252
持ち物:きあいのたすき
技構成:ドラゴンアロー/ゴーストダイブ/ふいうち/おにび

初手襷枠。
ミミッキュが不利をとるヒートロトムオノノクスギルガルドなどが見えた場合に選出する。
Bは火傷したミミッキュの珠じゃれつく+かげうちを確定耐え調整。

あまり選出しなかったが単純に性能が高いため、出した時は腐らず仕事をしてくれた。


カビゴン

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性格:腕白
特性:あついしぼう
努力値:H172 A4 B252 D60 S20
持ち物:たべのこし
技構成:かみなりパンチ/じわれ/あくび/まもる

火傷しても性能が落ちず、カビゴンミラーで有利に戦える型としてじわれカビゴンを採用した。

かみなりパンチなのは増えていたギャラドスアシレーヌ・インテレオンなどへの打点が欲しかったため。

エースバーンの増加で厳しくなるかと思っていたが、裏に霊2体が控えており、まもるもあるため立ち回りでどうにでもなった。


カバルドン

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性格:慎重
特性:すなおこし
努力値:H252 A4 B92 D156 S4
持ち物:オボンのみ
技構成:じしん/ステルスロック/あくび/ふきとばし

普通のHDカバルドン
電気の一貫を切り、重めなドラパルトやドリュウズを誤魔化す枠。

Bは陽気A252ミミッキュのA↑↑珠ダイフェアリー確定耐え。
DはC特化ウォッシュロトムハイドロポンプ・C特化ラプラスのキョダイセンリツ確定耐え。


エースバーン

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性格:陽気
特性:リベロ
努力値:A252 B4 S252
持ち物:いのちのたま
技構成:かえんボール/とびひざげり/とびはねる/ふいうち

テンプレの珠アタッカー型で採用。
ダイバーン・ダイナックルでの火力増強、ダイジェットでのSアップが非常に強力だった。

ダイマがきれた後もとびはねるやふいうちなど便利な技が使えるためとても使いやすかった。

ミミッキュで稼いだアドを高確率で勝利に結びつけてくれるこの構築の大エース。


トゲキッス

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性格:控えめ
特性:てんのめぐみ
努力値:H4 C252 S252
持ち物:ラムのみ
技構成:エアスラッシュ/マジカルシャイン/だいもんじ/わるだくみ

第2のダイマエース。
エースバーンを選出しづらい受けサイクルに対してはこちらを選出する。

相手のあくび展開の阻止、毒を入れられて受け回されるのを防ぐためにラムのみ持ち。

ヒートロトム入りのサイクルもステロなどを絡めれば攻略可能なため強気に出していく。


【選出パターン】
基本選出はコンセプトにも書いた通り
ミミッキュ+クッション(カビゴンorカバルドン)+エース(エースバーンorトゲキッス)

状況に応じて
ドラパルト+クッション+エース
カバルドン+カビゴン+エース
と出すこともあったがほとんどは基本選出で出した。


【総評】
個々のスペックが高く、選出も決めやすいので使いやすい構築になっているかと思います。
質問などあれば ツイッター(@maguna_poke) までお気軽にどうぞ。


【おわりに】

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8世代でやっと納得のいく結果を残すことができてうれしいです。
S8も一緒に頑張りましょう!
ここまで読んでくださりありがとうございました。

鉢巻アローラペルシアン

ダメ計してたら強そうだったので記事にしました。

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【特性】ファーコート(物理技半減)
【性格】いじっぱり
努力値】H84 A12 B156 C D4 S252
【技】イカサマ じゃれつく とんぼがえり すりかえ
【持ち物】こだわりハチマキ

S 最速サザンドラ抜き

【与ダメ計】
イカサマ
陽気ASミミッキュ 皮ダメ込み確定1発
陽気ASドリュウズ 確定1発
陽気ASヒヒダルマG確定1発
特殊CSドラパルト確定1発
意地ASギャラドス中乱数1発
陽気ASエースバーン中乱数1発
陽気ASアーマーガア確定2発
意地ASパルシェン確定2発
意地ABカビゴン確定2発

じゃれつく
CSサザンドラ確定1発

【被ダメ計】
意地珠ミミッキュのじゃれつく+かげうち確定耐え
陽気珠A+1ギャラドスのダイジェット確定耐え
意地ウオノラゴンのエラがみ確定耐え
意地パッチラゴンのでんげきくちばし確定耐え
陽気ヒヒダルマGのばかぢから高乱数耐え

【講評】
対物理性能がとんでもなく高いのでやれそうな気がする。
特にミミッキュに対面で勝てるのが優秀だと思いました。

【S12最高最終2109】明鏡止水カバゲンカグヤ【最終36位】

【はじめに】
皆さんこんにちは。マグナと申します。

USM:S12でシングルレート2100を達成することができたので使用した構築の記事を残そうと思います。
自己満足以外のなんでもありませんが、参考にしてくださる方がいらっしゃれば幸いです。

以下が並びになります。


【構築経緯】
以前から使用していて強いと感じていたキノガッサorミミッキュカバルドン +メガギャラドスの並びを通せない場合の裏選出の面子をずっと考えていて、メガゲンガーテッカグヤであれば表で対応できないポケモン(ジャローダモロバレルナットレイetc..)に有利に立ち回れることに気づきました。
これらの面子で回してみるとカバゲンカグヤという並びの優秀さが分かり、次第にこの選出をすることが増えていきました。


以下で個別に解説します。(以下常体)


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ギャラドスギャラドスナイト いかく→かたやぶり

陽気 H52 A252 B4 D4 S196
耐久:臆病カプ・コケコのエレキフィールド10まんボルト確定耐え
S:一舞で最速135族抜き

たきのぼり じしん こおりのキバ りゅうのまい


竜舞 + 3ウェポンのオーソドックスなギャラドス
カバ展開からこのポケモンを通すのがこの構築最大の勝ち筋。

現環境の強力なメガ枠であるボーマンダメタグロスリザードンに殴り勝てる技構成にしている。
地震の枠は挑発、身代りなどに変更することも考えたが対ギルガルドや水タイプを意識してそのままにした。

ABミミッキュはステロ + 砂ダメ2回入れると1舞滝で落とせる。


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カバルドン@オボンのみ すなおこし

慎重 H252 A4 B44 D204 S4
耐久:CSコケコの草結びでオボンが確定で発動、控えめテテフのサイキネをオボン込みで高乱数2耐え

じしん あくび ステルスロック ふきとばし


普通のHDカバルドン
あくびによる対面操作が非常に優秀でギャラドス軸では起点作成役、ゲンガー軸ではクッション役としてほとんどの対戦で選出した。

カプ・コケコやヒートロトムに対しての安定した引き先になるため、テッカグヤとの相性補完が抜群だった。

このポケモンは初手にゲッコウガカプ・レヒレを呼びがちなのであまり初手には置かず、後述のミミッキュキノガッサ、ゲンガーで対策枠のポケモンを処理した上で繰り出すことが多かった。


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ミミッキュ@ゴーストZ ばけのかわ

意地っ張り  H4 A252 S252

じゃれつく シャドークロー かげうち つるぎのまい


説明不要の最強ポケモン
よく選出されるテッカグヤヒードランに抵抗するためゴーストZで採用。

1vs3からタテる試合も多くあり改めて壊れだと感じた。


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キノガッサきあいのタスキ テクニシャン

陽気 H4 A252 S252

タネマシンガン マッハパンチ がんせきふうじ キノコのほうし


刺さっている時に選出すれば悪くても1体は倒してくれる対面性能の鬼。

カバルドンを見て初手に投げられるカプ・レヒレアシレーヌスイクンゲッコウガ辺りに合わせていく。

無難に強いが、タネマシンガンの当たる回数や相手の眠りターンなど運要素が絡んでくる。


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ゲンガー@ゲンガナイト のろわれボディ→かげふみ

臆病 H252 C4 S252

ヘドロばくだん  たたりめ  おにび  ちょうはつ


2体目のメガ枠。
サイクル系の構築にはこのポケモンを軸に選出していた。
基本的に初手に置く。
この構築に対して初手に出されやすいポケモン全般に強く、出し勝てることが多かったので、安全にメガシンカすることができた。
メガシンカ後は1度引き、カバルドンに後出しされるカプ・レヒレや草ポケモン全般を積極的にキャッチしにいく。

ちょうはつが非常に強力で、後だしされるポリゴン2を逆に狩ることができたり、対受けループではラッキーをキャッチして電磁波を入れられずに倒すことができた。

おにび・たたりめの枠は好みで変えても良いと思う。


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テッカグヤ@たべのこし ビーストブースト

ずぶとい H252 A4 B108 C4 D92 S44

ヘビーボンバー  かえんほうしゃ  やどりぎのたね  みがわり


ゲンガー軸で選出する際はこのポケモンで詰ませることを狙っていく。

初手でゲンガーがカプ・テテフランドロスと対面した際の引き先になる。

技構成はテンプレだが、構築的にバシャーモが重いのでヘビーボンバーをエアスラッシュに変えるのもありだと思う。


【講評】

ギャラドス軸(対面寄り)とゲンガー軸(サイクル寄り)の二通りの強い選出パターンがあるので使いやすい構築になっていると思います。
カバゲンカグヤの相性補完が非常に良く対応範囲も広いため、迷ったらこの選出で良いと思います。


【きついポケモン

挑発持ちのサザンドラボルトロス

カバと対面させてしまった場合引かざるを得ず、裏に高火力の特殊技を食らわされるので非常に厳しい展開になる。


メガバシャーモ

カバがD寄りなため少しでも削られると後出しが利かなくなる。ギャラドスもかみなりパンチで葬られる。


高耐久草タイプ + ヒードラン

どちらの軸で選出してもどちらかが突破できなくなるのでイレギュラーな選出をせざるを得なくなる。


ゲッコウガ

このポケモンが重くない構築は多分ない。



【おわりに】

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最終日の日付変わったくらいから1900ROMで潜り始め、S12終了直前に5回目の21チャレで達成することができました。

7世代で初めて2100に乗せることができて本当にうれしいです。
S13は更に良い結果を残せるように頑張っていきたいです。


感想やご意見、質問等が有りましたら、コメントやTwitter(@maguna_poke)で言ってもらえるととても嬉しいです。あと、友達少ないのでリプなどで気軽に絡んで下さるととてもうれしいです😂


本記事はここまでとなります。
最後まで読んでいただきありがとうございました。

「【S6使用構築】最高2070 最終2000  † 砂塵に舞う双飛竜 †」

皆様はじめまして。マグナと申します。


S6のシングルレートでSM環境での自己最高となる2070を達成することができましたので、使用した構築について書いていこうと思います。
自己満足以外のなんでもありませんが、参考にしてくださる方がいらっしゃれば幸いです。


以下が並びになります。

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舞った後の高い抜き性能と高耐久を持ち合わせるメガギャラドスをエースとした構築です。
† 双飛竜 †などと宣ってますがメガ枠は9割ギャラドスを選出していました(*_*)
基本的にはカバルドンからの展開でギャラドスの起点を作り抜いていくのが勝ちパターンです。
この2体に現環境で屈指の対面性能を持つミミッキュキノガッサのいずれかを組ませるのが基本選出となります。
基本選出で対応出来ない(ギャラドスで突破できない)ポケモンがいる場合はリザードン、霊獣ボルトロスを選出します。


以下で個別に解説します。(以下常体)


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ギャラドスギャラドスナイト いかく→かたやぶり

陽気 H52 A252 B4 D4 S196
耐久:臆病カプ・コケコのエレキフィールド10まんボルト確定耐え
S:一舞で最速135族抜き

技構成  たきのぼり じしん こおりのキバ りゅうのまい


この構築のエース。
技構成は止まりにくさを考え3ウェポン。挑発が欲しい場面はあったが、環境に多いメガ枠であるボーマンダメタグロスリザードンなどを意識するとどれも切れない。

ABミミッキュが爆発的に増加したため、対ミミッキュ性能は落ちたがステロや砂で削ればなんとかなるし、最悪 † 2割 † がある。

御膳立てさえ整えば最強のメガシンカポケモンだと感じた。


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カバルドン@オボンのみ すなおこし

慎重 H252 A4 B4 D244 S4

技構成  じしん あくび ステルスロック ほえる(意識低い)


ステロ撒き&起点作成係。
とにかくあくびによる対面操作が優秀であり、ほぼ全試合選出した。
ボーマンダの起点化を防ぐほえるは必須。

基本的にどのPTもカバルドン対策枠はいるので、初手で投げられる対策枠をキノガッサミミッキュで処理してから展開することが多かった。
メガ枠の2体との相性補完も素晴らしく非常に使いやすかった。この構築の要。


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ミミッキュ@ゴーストZ ばけのかわ

意地っ張り  H4 A252 S252

技構成  じゃれつく シャドークロー かげうち つるぎのまい


説明不要の最強ポケモン
ABフェアリーZも考えたが、メタグロスモロバレルヒードランなどが増えていた印象が合ったためASゴーストZで採用した。
1対3からでもタテることがよくあったので壊れだと思った。


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キノガッサきあいのタスキ テクニシャン

陽気 H4 A252 S252

技構成  タネマシンガン マッハパンチ がんせきふうじ キノコのほうし


タスキ枠。
カバルドンを見て初手に投げられるカプ・レヒレアシレーヌスイクンゲッコウガ辺りに合わせていく。
また相手にキノガッサがいる場合ほぼ100%初手で投げられるのでこちらも投げて同速対決を挑まなければアドを取られる。
無難に強いが、タネマシンガンの当たる回数や相手の眠りターンなど運要素が絡んでくる。


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リザードンリザードナイトY もうか→ひでり

控えめ H4 C252 S252

技構成  かえんほうしゃ ソーラービーム めざめるパワー氷 ニトロチャージ


2体目のメガ枠。
ギャラドスでの突破が困難なナットレイモロバレルカプ・ブルルなどがいるPTに投げていく。

努力値かえんほうしゃクレセリアポリゴン2などを確定2発で持っていける控えめCぶっぱ、Sもニトロチャージ1回で控えめスカーフカプ・テテフ、素で意地っ張りミミッキュを抜きたかったためぶっぱにした。

役割対象の草タイプがいるPTには高確率でヒードランウツロイドなどこのポケモンの天敵が同居しているため、カバルドンとの組み合わせで上手く釣り交換などを決めて隙を作りミミッキュで舞って勝利というパターンが多かった。


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霊獣ボルトロス@カクトウZ ちくでん

臆病 H4 C252 S252

技構成  10まんボルト きあいだま めざめるパワー氷 わるだくみ


2体目のZ枠。
この構築が苦手とする受けループやそれに準じたヒードランナットレイ絡みの低速サイクルに投げて崩壊させていく。

ミミッキュが優秀すぎるのと、選出するとメガ枠と合わせてステロが刺さりまくってしまうのであまり出せなかったが、役割対象であるサイクルPTには圧倒的な強さを見せていた。




基本選出は前述の通りカバギャラミミッキュ、カバギャラガッサです。
この構築を使う上で重要なのは選出とカバルドンの動かし方だと思います。カバルドンで上手く御膳立てできるかで裏で抜ききれるかが決まってきます。

キツいポケモンは草タイプ全般と挑発、ラムのみ持ちです。特にキツいのはジャローダカミツルギ。また、ギャラドスも辛く挑発持ちだった場合ほぼ勝ち目がありません。

しかしそれらがいないPTに対しては立ち回り次第で対等以上に戦える構築だと思います。

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TN:ソラミカナタ


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